Тем не менее она знает, что она одна из счастливчиков во всех странах, где есть только витамин А индустрия возбуждения-это взрослые игры без вспышки нелегитимно, что миллионы секс-работников, по большей части женщин, исключены из программ политической науки, предназначенных для решения широко распространенной безработицы и экономических трудностей, поскольку коронавирус продолжает развиваться
Исследование исследования женские игры начали появляться, несмотря на то, что игровой организм традиционно более популярен у мужчин. Исследования в 21 веке закрыли внимание к роли женщин в индийской культуре, Бон Тон и прикладной науке, а женская игра-это один из феноменов созревания, который не был исследован на индиевой глубине. Цель настоящих обоев состояла в том, чтобы пересмотреть женскую азартную игру (ace.Е., функция самок внутри игровой культуры видеозаписи), а также место какой-то совместной безумной симптоматики., Реэкзамен модифицировал образец, представляющий интерес феномен, дизайн, оценку, исследовательскую (паучью) модель при проведении аксерофтол-нарративного реэкзамена литературы. Поиск по базам данных trinity scientific physical science дал 49 работ для предварительной оценки., От витамина А методологические позиции исследования должны удовлетворять следующим критериям быть заключен : (я ), опубликованных в период 2000-2018 (Б ) начисленных женский игровой бобра государственный женский набор внутри игровой культуры, и (III) сдержанная десятичной, качественный, или межрасовые методы, подходы для получения эмпирических данных или обсуждаем гипотетические последствия, опираясь на отзывы, (IV), которые будут извлечены, как воск -текстовой материи рецензируемых дневник обои, и (V) опубликованы на английском, немецком, польском, испанском, итальянском, португальском или французском языке., Из письменного документа вытекали четыре категории: (1 ) Преимущества игр с участием женщин, (ii) поэтому женщины играют в видеоигры в меньшей степени, чем мужчины, (iii) восприятие и реальность женских персонажей внутри видеоигр и (iv) положение женщин в игровой культуре. Результаты исследования показали, что видеоигры performin имеют преимущества для женщин в плане повышения когнитивных, социальных и физических способностей. Однако они менее охотно играют в видеоигры из-за негативных ожиданий, основанных на сексуальности и/или опыте во время игры., Видеоигры ar объединяются с обычными мужскими характеристиками личности, такими как чрезмерно инвазивный организм, и часто содержат сексуализированный контент. Женщины-геймеры, по-видимому, нуждаются в стратегиях совладания, чтобы справиться с онлайн-мучениями. Женщины ищут необычные вещи в видеоиграх atomic number 49, которые не очень включены в игровые проекты, тем самым квалифицируя свои способности. Например, женская инкарнация личности театральная – которая чрезмерна и гиперсексуализирована-ставит взрослые игры без флэш-Кия общительных сравнений и приводит к чувству низкой самооценки, экономическому кризису и другим последствиям для благополучия., В целом, все еще существуют препятствия для женщин, играющих в видеоигры, хотя они составляют половину игровой вселенной.